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PlayStation 4 terá suporte à resolução 4K para vídeos, mas não para os jogos
21FEV2013 às 13:37, por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)
O PlayStation 4 terá suporte à resolução 4K, segundo o chefe da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida.
No entanto, ele esclareceu que esse suporte é apenas para vídeos que foram gravados nesse formato. Games não serão rodados na resolução 4K.
Dessa forma, uma TV Ultra HD não será necessária para aproveitar os jogos do PlayStation 4.
Leia mais em http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=25729
Como Fazer seu Próprio Dualshock 4
Todas as funções, muito mais barato (e bonito).
FONTE:Ah Negão!
Driveclub é experiência de corrida cooperativa no PS4
A Sony anunciou Driveclub, novo game que vem pelo Evolution Studios, produtores de MotorStorm, que vai ser focado em experiências cooperativas e de equipes. Com este jogo, o estúdio pretende inserir funcionalidades de multiplayer jogos de tiro, como esquadrões, em um título de corrida.
Driveclub também tem belos gráficos e pontos de jogabilidade que antes não eram vistos em games de corrida, como a possibilidade do personagem sair do carro para examinar, em detalhes, o seu equipamento, em algo que a empresa define como "first person racing", ou FPR.
Driveclub ainda não tem previsão de lançamento e é exclusivo do PS4.
FONTE:http://www.finalboss.com/fb5/ctu.asp?t=2&cid=78372
O PlayStation 4 terá suporte à resolução 4K, segundo o chefe da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida.
No entanto, ele esclareceu que esse suporte é apenas para vídeos que foram gravados nesse formato. Games não serão rodados na resolução 4K.
Dessa forma, uma TV Ultra HD não será necessária para aproveitar os jogos do PlayStation 4.
Leia mais em http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=25729
Como Fazer seu Próprio Dualshock 4
Todas as funções, muito mais barato (e bonito).
FONTE:Ah Negão!
Driveclub é experiência de corrida cooperativa no PS4
A Sony anunciou Driveclub, novo game que vem pelo Evolution Studios, produtores de MotorStorm, que vai ser focado em experiências cooperativas e de equipes. Com este jogo, o estúdio pretende inserir funcionalidades de multiplayer jogos de tiro, como esquadrões, em um título de corrida.
Driveclub também tem belos gráficos e pontos de jogabilidade que antes não eram vistos em games de corrida, como a possibilidade do personagem sair do carro para examinar, em detalhes, o seu equipamento, em algo que a empresa define como "first person racing", ou FPR.
Driveclub ainda não tem previsão de lançamento e é exclusivo do PS4.
FONTE:http://www.finalboss.com/fb5/ctu.asp?t=2&cid=78372
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PlayStation 4 é anunciado - conheça detalhes e os primeiros jogos
Controle terá mesmo touchpad e entrada para fone, além de sensor para reconhecimento de movimentos
A Cozinha
21 de Fevereiro de 2013
A Sony realizou hoje com transmissão online ao vivo de Nova York, o PlayStation Meeting, evento que oficializou os primeiros detalhes sobre o PlayStation 4. Assista aos nossos comentários sobre o evento e, logo abaixo, veja os principais pontos:
VÍDEO OMELETE
[Atualizado]
- A apresentação da Sony termina dizendo que o PS4 sai no fim do ano, sem marcar uma data certa ou mencionar preços. Informações não-oficiais dizem que o console sairá em novembro por US$ 429.
- A Bungie, criadora de Halo, traz como destaque o jogo de tiro em primeira-pessoa Destiny, que já está prometido para a atual geração. "Destiny vai parecer incrível no PS4", diz a Bungie, e terá conteúdos exclusivos nos consoles da Sony. A empresa não dá datas, mas especula-se que o lançamento só acontecerá em 2014.
- A Blizzard, habituada ao mundo dos PCs, agora retorna ao universo dos consoles. A empresa diz que quis voltar a trabalhar em games para videogames nesta nova parceria com a Sony, e promete Diablo III no console - e também no PS3. A versão de PS3 está pronta, diz a empresa, e roda com até quatro jogadores em modo cooperativo e tela cheia.
- A Ubisoft diz que sua meta, antenado com o novo console, são jogos que podem ser jogados "em qualquer lugar em qualquer aparelho com seus amigos". A empresa oficializa Watch Dogs no PS4, mas não diz se o jogo será muito diferente da esperada versão da atual geração (PS3/Xbox360).
- A Square-Enix faz em vídeo uma demonstração da engine Luminous Studio - que já havia sido mostrada publicamente antes, na E3 de 2012. A empresa não oficializa nenhum novo título e diz que só terá notícias de Final Fantasy na E3.
- Yoshinori Ono, da Capcom, sobe ao palco. Diz que não fará anúncios relacionados a Street Fighter hoje, e mostra um vídeo criado com a nova engine Panta Rhei: um game medieval chamado Deep Down (título provisório), com um cavaleiro de armadura e espada enfrentando um dragão numa caverna. Pelo vídeo, bastante bonito, fica difícil dizer se é uma cut scene ou o jogo em si (há HUD no canto da tela e o gênero parece ação em terceira-pessoa).
- David Cage, da Quantic Dream, criadora de Heavy Rain, confirma que Beyond: Two Souls sai para PS3, mas já mostra os primeiros testes de uma engine do PS4. No vídeo, o rosto de um senhor idoso aparece com altos detalhes faciais (as capturas de movimentos com atores reais e fotorealismo são dois elementos comuns aos games de Cage). Assim como no cinema, "que evoluiu para permitir que percebêssemos emoções sutis nos olhos de atores", segundo ele, a ideia de Cage é emular esse mesmo tipo de experiência. "Você pode ver a alma desse velho só de olhar para ele", comenta.
- O criador de Braid, Jonathan Blow, entra para falar de The Witness. O jogo de solução de quebra-cabeças em uma ilha é sobre "epifania", segundo ele. Serão 25 horas de jogo. "Muitos jogos incham o tempo de jogo para parecerem mais longos, mas no nosso não tem encheção de linguiça; cada puzzle tem um sentido de ser", diz. O PS4 será o único console com The Witness na época do lançamento do console, segundo Blow.
- Infamous: Second Son é oficializado. O terceiro game da franquia Infamous parece ambientar em uma versão "estado de sítio" da cidade de Seattle, com vigilância pesada, sistemas de segurança (e seres superpoderosos).
- Driveclub, título do Evolution Studios, é descrito como um jogo de corrida de equipes, com carros e pistas reais. A ideia é que seja orientado por desafios e não só corridas: entre no app de Driveclub no seu celular, escolha pistas, tempo e envie esse desafio para outros jogadores ao redor do mundo.
- Killzone Shadow Fall é o nome do novo jogo da série de tiro em primeira-pessoa.
- O primeiro jogo anunciado, Knack, é um título de ação em estilo plataforma com enfoque no senso de humor.
- Como já acontecia na geração anterior, o PS4 não rodará jogos do PS3. A Sony trabalha, porém, com o fornecedor de conteúdo Gaikai para tornar os jogos de PS1, PS2 e PS3 disponíveis no PlayStation 4.
- A integração do PS4 com o portátil Vita funcionará como o console/portátil Wii U: se você precisar desligar a TV mas quiser continuar jogando o PS4, pode continuar no Vita, de onde parou. A longo prazo, segundo a Sony, a ideia é que todos os jogos do PS4 tenham essa compatibilidade com o Vita.
- Aplicativos e sistemas de compartilhamento e streaming como Facebook, Ustream, Netflix, Hulu, Amazon e Gaikai serão parceiros dessa nova rede do PS4. O botão "Share" presente no controle permitirá ao jogador transmitir um vídeo de si mesmo imediatamente (os chats em vídeo com outros jogadores são outro elemento que a Sony quer encorajar, mesmo se seus amigos estiverem jogando games distintos).
- O PlayStation Network também terá características de rede social, incentivando jogadores a adotar seus nomes reais (incluindo fotos) ao invés de apelidos, conversando com tablets, smartphones e outros aparelhos da família PlayStation. O sistema assimila seus "curtir" e "não curtir" e oferece conteúdo ou criadores com base nos seus gostos. A ideia dessa pré-seleção de conteúdo é diminuir o tempo de download a zero; quando você ligar o PS4 ele já terá escolhidos jogos via download para você.
- Será possível capturar e subir vídeos durante os jogos. A Sony quer fazer desse lado social de compartilhamento de vídeos um ponto forte do novo sistema.
- Chips separados cuidam de rodar os jogos e fazer downloads. Isso permite, segundo os apresentadores, baixar um jogo e já começar a jogá-lo mesmo durante o download.
- A Sony promete que o jogador não precisará fechar e reabrir um jogo sempre que precisar parar de jogar. Basta religar o sistema e o jogo continua de onde parou.
- O console tem memória de 8Gb unificado, e o DualShock 4, o novo controle, é igual àquele que tinha vazado, com um touchpad no centro. O controle tem botões de "Hello", "Share" e "Options", melhorias no sistema de vibração, entrada de fone de ouvido e uma barra de luz que funciona com a câmera-sensor de movimentos (provavelmente o próprio PlayStation Eye).
- "Daremos hoje uma primeira olhada na nova geração", continuam os apresentadores. A empresa oficializa o nome PlayStation 4.
- "A sala de estar deixou de ser o centro do PlayStation - o jogador é", diz a Sony, que promete "destravar" todo o potencial do portátil Vita numa experiência na sala de estar dos jogadores.
FONTE:http://omelete.uol.com.br/playstation/games/playstation-saiba-como-assistir-ao-anuncio-ao-vivo/
A Cozinha
21 de Fevereiro de 2013
A Sony realizou hoje com transmissão online ao vivo de Nova York, o PlayStation Meeting, evento que oficializou os primeiros detalhes sobre o PlayStation 4. Assista aos nossos comentários sobre o evento e, logo abaixo, veja os principais pontos:
VÍDEO OMELETE
[Atualizado]
- A apresentação da Sony termina dizendo que o PS4 sai no fim do ano, sem marcar uma data certa ou mencionar preços. Informações não-oficiais dizem que o console sairá em novembro por US$ 429.
- A Bungie, criadora de Halo, traz como destaque o jogo de tiro em primeira-pessoa Destiny, que já está prometido para a atual geração. "Destiny vai parecer incrível no PS4", diz a Bungie, e terá conteúdos exclusivos nos consoles da Sony. A empresa não dá datas, mas especula-se que o lançamento só acontecerá em 2014.
- A Blizzard, habituada ao mundo dos PCs, agora retorna ao universo dos consoles. A empresa diz que quis voltar a trabalhar em games para videogames nesta nova parceria com a Sony, e promete Diablo III no console - e também no PS3. A versão de PS3 está pronta, diz a empresa, e roda com até quatro jogadores em modo cooperativo e tela cheia.
- A Ubisoft diz que sua meta, antenado com o novo console, são jogos que podem ser jogados "em qualquer lugar em qualquer aparelho com seus amigos". A empresa oficializa Watch Dogs no PS4, mas não diz se o jogo será muito diferente da esperada versão da atual geração (PS3/Xbox360).
- A Square-Enix faz em vídeo uma demonstração da engine Luminous Studio - que já havia sido mostrada publicamente antes, na E3 de 2012. A empresa não oficializa nenhum novo título e diz que só terá notícias de Final Fantasy na E3.
- Yoshinori Ono, da Capcom, sobe ao palco. Diz que não fará anúncios relacionados a Street Fighter hoje, e mostra um vídeo criado com a nova engine Panta Rhei: um game medieval chamado Deep Down (título provisório), com um cavaleiro de armadura e espada enfrentando um dragão numa caverna. Pelo vídeo, bastante bonito, fica difícil dizer se é uma cut scene ou o jogo em si (há HUD no canto da tela e o gênero parece ação em terceira-pessoa).
- David Cage, da Quantic Dream, criadora de Heavy Rain, confirma que Beyond: Two Souls sai para PS3, mas já mostra os primeiros testes de uma engine do PS4. No vídeo, o rosto de um senhor idoso aparece com altos detalhes faciais (as capturas de movimentos com atores reais e fotorealismo são dois elementos comuns aos games de Cage). Assim como no cinema, "que evoluiu para permitir que percebêssemos emoções sutis nos olhos de atores", segundo ele, a ideia de Cage é emular esse mesmo tipo de experiência. "Você pode ver a alma desse velho só de olhar para ele", comenta.
- O criador de Braid, Jonathan Blow, entra para falar de The Witness. O jogo de solução de quebra-cabeças em uma ilha é sobre "epifania", segundo ele. Serão 25 horas de jogo. "Muitos jogos incham o tempo de jogo para parecerem mais longos, mas no nosso não tem encheção de linguiça; cada puzzle tem um sentido de ser", diz. O PS4 será o único console com The Witness na época do lançamento do console, segundo Blow.
- Infamous: Second Son é oficializado. O terceiro game da franquia Infamous parece ambientar em uma versão "estado de sítio" da cidade de Seattle, com vigilância pesada, sistemas de segurança (e seres superpoderosos).
- Driveclub, título do Evolution Studios, é descrito como um jogo de corrida de equipes, com carros e pistas reais. A ideia é que seja orientado por desafios e não só corridas: entre no app de Driveclub no seu celular, escolha pistas, tempo e envie esse desafio para outros jogadores ao redor do mundo.
- Killzone Shadow Fall é o nome do novo jogo da série de tiro em primeira-pessoa.
- O primeiro jogo anunciado, Knack, é um título de ação em estilo plataforma com enfoque no senso de humor.
- Como já acontecia na geração anterior, o PS4 não rodará jogos do PS3. A Sony trabalha, porém, com o fornecedor de conteúdo Gaikai para tornar os jogos de PS1, PS2 e PS3 disponíveis no PlayStation 4.
- A integração do PS4 com o portátil Vita funcionará como o console/portátil Wii U: se você precisar desligar a TV mas quiser continuar jogando o PS4, pode continuar no Vita, de onde parou. A longo prazo, segundo a Sony, a ideia é que todos os jogos do PS4 tenham essa compatibilidade com o Vita.
- Aplicativos e sistemas de compartilhamento e streaming como Facebook, Ustream, Netflix, Hulu, Amazon e Gaikai serão parceiros dessa nova rede do PS4. O botão "Share" presente no controle permitirá ao jogador transmitir um vídeo de si mesmo imediatamente (os chats em vídeo com outros jogadores são outro elemento que a Sony quer encorajar, mesmo se seus amigos estiverem jogando games distintos).
- O PlayStation Network também terá características de rede social, incentivando jogadores a adotar seus nomes reais (incluindo fotos) ao invés de apelidos, conversando com tablets, smartphones e outros aparelhos da família PlayStation. O sistema assimila seus "curtir" e "não curtir" e oferece conteúdo ou criadores com base nos seus gostos. A ideia dessa pré-seleção de conteúdo é diminuir o tempo de download a zero; quando você ligar o PS4 ele já terá escolhidos jogos via download para você.
- Será possível capturar e subir vídeos durante os jogos. A Sony quer fazer desse lado social de compartilhamento de vídeos um ponto forte do novo sistema.
- Chips separados cuidam de rodar os jogos e fazer downloads. Isso permite, segundo os apresentadores, baixar um jogo e já começar a jogá-lo mesmo durante o download.
- A Sony promete que o jogador não precisará fechar e reabrir um jogo sempre que precisar parar de jogar. Basta religar o sistema e o jogo continua de onde parou.
- O console tem memória de 8Gb unificado, e o DualShock 4, o novo controle, é igual àquele que tinha vazado, com um touchpad no centro. O controle tem botões de "Hello", "Share" e "Options", melhorias no sistema de vibração, entrada de fone de ouvido e uma barra de luz que funciona com a câmera-sensor de movimentos (provavelmente o próprio PlayStation Eye).
- "Daremos hoje uma primeira olhada na nova geração", continuam os apresentadores. A empresa oficializa o nome PlayStation 4.
- "A sala de estar deixou de ser o centro do PlayStation - o jogador é", diz a Sony, que promete "destravar" todo o potencial do portátil Vita numa experiência na sala de estar dos jogadores.
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Sony explica por que não mostrou PS4
CEO da Sony informou que o aparelho ainda está em desenvolvimento
O anúncio do aguardado PlayStation 4 na noite desta quarta-feira, 20, agitou o mercado especialmente pelo fato de a companhia não ter mostrado o console durante a apresentação.
Muito foi especulado, mas agora o CEO da Sony, Jack Tretton, revelou por que a empresa manteve o aparelho escondido.
Em entrevista ao site AllThingsD, o executivo afirmou que o console ainda não está pronto. "Ele está em desenvolvimento em termos de design e aspectos finais", explicou.
Tretton acredita ser importante mostrá-lo, porém, alega ser mais interessante apresentar os conteúdos e recursos do console do que seu 'rosto'.
"Obviamente todos olham para o console ao inserir um disco, mas a maioria das pessoas olha para tela e o aparelho fica escondido na prateleira. Portanto, escolhemos mostrar as telas", explicou.
FONTE:http://olhardigital.uol.com.br/produtos/digital_news/noticias/sony-mostrou-por-que-nao-mostrou-ps4
O anúncio do aguardado PlayStation 4 na noite desta quarta-feira, 20, agitou o mercado especialmente pelo fato de a companhia não ter mostrado o console durante a apresentação.
Muito foi especulado, mas agora o CEO da Sony, Jack Tretton, revelou por que a empresa manteve o aparelho escondido.
Em entrevista ao site AllThingsD, o executivo afirmou que o console ainda não está pronto. "Ele está em desenvolvimento em termos de design e aspectos finais", explicou.
Tretton acredita ser importante mostrá-lo, porém, alega ser mais interessante apresentar os conteúdos e recursos do console do que seu 'rosto'.
"Obviamente todos olham para o console ao inserir um disco, mas a maioria das pessoas olha para tela e o aparelho fica escondido na prateleira. Portanto, escolhemos mostrar as telas", explicou.
FONTE:http://olhardigital.uol.com.br/produtos/digital_news/noticias/sony-mostrou-por-que-nao-mostrou-ps4
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
Uma coisa que achei MUITO legal mas não muito comentada é a opção de um amigo entrar no seu jogo e passar de uma fase que voce nao esta conseguindo.
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
O grande mestre Praia consolidando as informações sobre PS4 para todos SSB.
Mandando muito bem.
Também achei muito boa está opção apesar de raramente jogar o modo campanha.
Por exemplo: o BF3 nunca iniciei o modo campanha.
Mandando muito bem.
Evandrolo65 escreveu:Uma coisa que achei MUITO legal mas não muito comentada é a opção de um amigo entrar no seu jogo e passar de uma fase que voce nao esta conseguindo.
Também achei muito boa está opção apesar de raramente jogar o modo campanha.
Por exemplo: o BF3 nunca iniciei o modo campanha.
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
Evandrolo65 escreveu:Uma coisa que achei MUITO legal mas não muito comentada é a opção de um amigo entrar no seu jogo e passar de uma fase que voce nao esta conseguindo.
Verdade, excelente notícia, agora ficou mais fácil Platinar os jogos. Se estiver com dificuldades em alguma parte do jogo é só pedir pro The Legend Pabison....
Richard Snake- 2o Tenente
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
Tô vendo que vou ter 2 VG em casa... Mulher vai ganhar um PS3 de graça !!!
rbnasario- Sem objetivo na vida
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
Apesar que antes bastava o The Legend pensasse no fabricante do jogo informando da dificuldade do amigo, que os engenheiros responsáveis pela criação do jogo iriam platinar o jogo.Richard Snake escreveu:
Verdade, excelente notícia, agora ficou mais fácil Platinar os jogos. Se estiver com dificuldades em alguma parte do jogo é só pedir pro The Legend Pabison....
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
rbnasario escreveu:Tô vendo que vou ter 2 VG em casa... Mulher vai ganhar um PS3 de graça !!!
Gostaria que fosse lançado simultaneamente no Brasil, mas acho improvável. Quando chegar no Brasil os primeiros, através de importadoras, estou chutando um valor em torno de 2500 reais, isso ainda vai aparecer maluco vendendo por mais de 3000!
Dizem que se conselho fosse bom vendia-se. Mas lá vai: "Esperem alguns meses após o lançamento". É o tempo que o preço dá um baixada e descobre-se se os consoles são problemáticos. Quem aí não lembra o YLOD e do superaquecimento do XBOX?
Pode até ser que o novo hardware seja tranquilo, o próprio WiiU (se é que pode ser usado como referência ) aparentemente não teve problemas nos primeiros consoles vendidos, parece que só alguns "brickaram" por interrupção de atualização de sistema.
Pessoal aí que mora perto do Paraguai vai fazer a festa!
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
PRAIA escreveu:Pessoal aí que mora perto do Paraguai vai fazer a festa!rbnasario escreveu:Tô vendo que vou ter 2 VG em casa... Mulher vai ganhar um PS3 de graça !!!
É nózes...
rbnasario- Sem objetivo na vida
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
rbnasario escreveu:PRAIA escreveu:Pessoal aí que mora perto do Paraguai vai fazer a festa!rbnasario escreveu:Tô vendo que vou ter 2 VG em casa... Mulher vai ganhar um PS3 de graça !!!
É nózes...
O Ramon é meu novo empresariado! Quem quiser tratar de importação de PS4 do Paraguai pelo Ramon, pode falar comigo!
Praia, o empresário das estrelas!
PRAIA- Mão do Rei
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
PRAIA escreveu:Será isto a versão PlayStation 3 ou PlayStation 4?
FONTE:http://www.eurogamer.pt/articles/2013-02-21-primeiras-imagens-de-diablo-3-na-playstation
Neste caso, acho que foi bola fora, prefiro no PC.
Tá de brincadeira isso né ? Só pode ser PS3.
Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
Luigi-FOL escreveu:PRAIA escreveu:Será isto a versão PlayStation 3 ou PlayStation 4?
FONTE:http://www.eurogamer.pt/articles/2013-02-21-primeiras-imagens-de-diablo-3-na-playstation
Neste caso, acho que foi bola fora, prefiro no PC.
Tá de brincadeira isso né ? Só pode ser PS3.
É a versão do PS3 mesmo. Mas vai sair outra para PS4. Mais uma vez. Diablo 3 só fica bom no PC!
PRAIA- Mão do Rei
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
Alguém leu essa? Alguém acreditou?
Em 30 anos como gamer brasileiro, eu não lembro de um console ser lançado no Brasil simultaneamente com o seu lançamento original. Na verdade já estou bem acostumado a esperar muito, mas muito tempo mesmo para o lançamento “oficial” de consoles no país ANOS depois de sua estreia na Europa, Japão e Estados Unidos, os grandes mercados do mundo.
Mas aparentemente o Brasil está ganhando uma atenção especial, perincipalmente porque os brasileiros vem gastando mais dinheiro com games nos últimos anos. Em 2012 foram gastos cerca de R$1 bilhão só na compra de consoles em revendedoras oficias.
Então já era de se esperar, mas mesmo assim ainda é uma surpresa, um representante da Sony revelar que o Brasil deve lançar o PS4 na mesma data que o vídeo game será lançado nos Estados Unidos. Quem disse isso foi Mark Stanley, diretor da SCEA (Sony Computer Entertainment of America) para a América Latina, em entrevista ao UOL Jogos logo depois do evento especial da Sony nesta quarta-feira em Nova York.
A única coisa que pode atrasar o lançamento oficial seria os processos de certificação da Anatel e de importação. Mesmo assim, o tempo de lançamento seria reduzido drasticamente, diferente do que aconteceu em gerações anteriores, onde anos se passavam até o lançamento acontece em terras brazucas.
Além disso uma notícia que ai agradar muitas pessoas, principalmente aquelas que estão planejando ir a BGS (Brasil Game Show) deste ano, que acontece em outubro em São Paulo. O evento vai contar com alguns consoles Playstation 4 disponíveis para os visitantes
Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/02/21/sony-planeja-lancar-ps4-no-brasil-simultaneamente-aos-eua.htm
Em 30 anos como gamer brasileiro, eu não lembro de um console ser lançado no Brasil simultaneamente com o seu lançamento original. Na verdade já estou bem acostumado a esperar muito, mas muito tempo mesmo para o lançamento “oficial” de consoles no país ANOS depois de sua estreia na Europa, Japão e Estados Unidos, os grandes mercados do mundo.
Mas aparentemente o Brasil está ganhando uma atenção especial, perincipalmente porque os brasileiros vem gastando mais dinheiro com games nos últimos anos. Em 2012 foram gastos cerca de R$1 bilhão só na compra de consoles em revendedoras oficias.
Então já era de se esperar, mas mesmo assim ainda é uma surpresa, um representante da Sony revelar que o Brasil deve lançar o PS4 na mesma data que o vídeo game será lançado nos Estados Unidos. Quem disse isso foi Mark Stanley, diretor da SCEA (Sony Computer Entertainment of America) para a América Latina, em entrevista ao UOL Jogos logo depois do evento especial da Sony nesta quarta-feira em Nova York.
A única coisa que pode atrasar o lançamento oficial seria os processos de certificação da Anatel e de importação. Mesmo assim, o tempo de lançamento seria reduzido drasticamente, diferente do que aconteceu em gerações anteriores, onde anos se passavam até o lançamento acontece em terras brazucas.
Além disso uma notícia que ai agradar muitas pessoas, principalmente aquelas que estão planejando ir a BGS (Brasil Game Show) deste ano, que acontece em outubro em São Paulo. O evento vai contar com alguns consoles Playstation 4 disponíveis para os visitantes
Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/02/21/sony-planeja-lancar-ps4-no-brasil-simultaneamente-aos-eua.htm
Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
douglas977 escreveu:Alguém leu essa? Alguém acreditou?
Em 30 anos como gamer brasileiro, eu não lembro de um console ser lançado no Brasil simultaneamente com o seu lançamento original. Na verdade já estou bem acostumado a esperar muito, mas muito tempo mesmo para o lançamento “oficial” de consoles no país ANOS depois de sua estreia na Europa, Japão e Estados Unidos, os grandes mercados do mundo.
Mas aparentemente o Brasil está ganhando uma atenção especial, perincipalmente porque os brasileiros vem gastando mais dinheiro com games nos últimos anos. Em 2012 foram gastos cerca de R$1 bilhão só na compra de consoles em revendedoras oficias.
Então já era de se esperar, mas mesmo assim ainda é uma surpresa, um representante da Sony revelar que o Brasil deve lançar o PS4 na mesma data que o vídeo game será lançado nos Estados Unidos. Quem disse isso foi Mark Stanley, diretor da SCEA (Sony Computer Entertainment of America) para a América Latina, em entrevista ao UOL Jogos logo depois do evento especial da Sony nesta quarta-feira em Nova York.
A única coisa que pode atrasar o lançamento oficial seria os processos de certificação da Anatel e de importação. Mesmo assim, o tempo de lançamento seria reduzido drasticamente, diferente do que aconteceu em gerações anteriores, onde anos se passavam até o lançamento acontece em terras brazucas.
Além disso uma notícia que ai agradar muitas pessoas, principalmente aquelas que estão planejando ir a BGS (Brasil Game Show) deste ano, que acontece em outubro em São Paulo. O evento vai contar com alguns consoles Playstation 4 disponíveis para os visitantes
Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/02/21/sony-planeja-lancar-ps4-no-brasil-simultaneamente-aos-eua.htm
Acho muito difícil ser simultâneo. Se sair em dezembro no EUA, devo ver as primeiras unidades já em Janeiro de 2014 em MAO. Agora a versão "nacional", sendo otimista, lá para 2015.
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PlayStation 4 não fornece suporte ao Dual Shock 3; possíveis jogos da PSN do PS3 via Cloud; custo do desenvolvimento e mais
21FEV2013 às 18:02, por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)
De acordo com o site Polygon, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, comentou mais sobre a retrocompatibilidade. Já sabemos que o PlayStation 4 não rodará jogos de PS3 de forma alguma - seja em disco ou PSN.
Porém, Yoshida disse que uma emulação pode existir, principalmente para jogos de PSOne. Mas ele diz que não pode falar dos planos da empresa sobre isso no momento. "Então há dois caminhos, emulação ou serviços em nuvem. Mas suporte nativo, não. Desculpe", disse Yoshida. "Sem retrocompatibilidade", finaliza.
Quando perguntado se "os serviços via cloud" podem funcionar com a biblioteca da PSN, reconhecendo suas compras e experiências, tornando-as disponíveis no PS4, Yoshida disse que "nós podemos fazer isso se desejarmos. Nós sabemos quem comprou o que com um registro. Mas estamos trabalhando em planos de serviços que ainda não decidimos".
Ainda segundo o site Polygon, o Dual Shock 3 não será compatível com o PlayStation 4. Porém, como já vimos, o PlayStation Move sim. Quanto a outros acessórios via bluetooth, como o headset wireless, Yoshida não sabe responder ainda. Ele responde que não acha que existirá suporte, mas isso não significa que não vão funcionar.
Já segundo o site Eurogamer, a demonstração de Killzone: Shadow Fall foi feita considerando uma arquitetura de apenas 4GB de RAM do PlayStation 4. Porém, oficialmente o console possuirá 8GB. Assim, apenas metade do que o console possibilita foi utilizado pela Guerrilla Games.
A Just Add Water, responsável pelos jogos da série Oddworld, também soltou um pequeno teaser (via Gematsu) que está desenvolvendo algo para o PlayStation 4.
Por fim, alguns desenvolvedores comentaram o custo de produção dos jogos do PlayStation 4 (via Gamasutra). Por exemplo, Herman Hulst, da Guerrilla Games, comentou que a equipe de Killzone 2 e Killzone 3 tinha cerca de 125 pessoas, enquanto que a de Shadow Fall tem 150 - um pouco maior. O ciclo de desenvolvimento é de cerca de 2 anos e meio, sendo similar ao do PS3. Com a adição da transição de hardware, a equipe adicionaria mais seis meses ao tempo. Considerando a experiência com o PS3, Hulst acredita que não é assustador desenvolver para o PS4 em termos de custo.
Leia mais em http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=25736
De acordo com o site Polygon, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, comentou mais sobre a retrocompatibilidade. Já sabemos que o PlayStation 4 não rodará jogos de PS3 de forma alguma - seja em disco ou PSN.
Porém, Yoshida disse que uma emulação pode existir, principalmente para jogos de PSOne. Mas ele diz que não pode falar dos planos da empresa sobre isso no momento. "Então há dois caminhos, emulação ou serviços em nuvem. Mas suporte nativo, não. Desculpe", disse Yoshida. "Sem retrocompatibilidade", finaliza.
Quando perguntado se "os serviços via cloud" podem funcionar com a biblioteca da PSN, reconhecendo suas compras e experiências, tornando-as disponíveis no PS4, Yoshida disse que "nós podemos fazer isso se desejarmos. Nós sabemos quem comprou o que com um registro. Mas estamos trabalhando em planos de serviços que ainda não decidimos".
Ainda segundo o site Polygon, o Dual Shock 3 não será compatível com o PlayStation 4. Porém, como já vimos, o PlayStation Move sim. Quanto a outros acessórios via bluetooth, como o headset wireless, Yoshida não sabe responder ainda. Ele responde que não acha que existirá suporte, mas isso não significa que não vão funcionar.
Já segundo o site Eurogamer, a demonstração de Killzone: Shadow Fall foi feita considerando uma arquitetura de apenas 4GB de RAM do PlayStation 4. Porém, oficialmente o console possuirá 8GB. Assim, apenas metade do que o console possibilita foi utilizado pela Guerrilla Games.
A Just Add Water, responsável pelos jogos da série Oddworld, também soltou um pequeno teaser (via Gematsu) que está desenvolvendo algo para o PlayStation 4.
Por fim, alguns desenvolvedores comentaram o custo de produção dos jogos do PlayStation 4 (via Gamasutra). Por exemplo, Herman Hulst, da Guerrilla Games, comentou que a equipe de Killzone 2 e Killzone 3 tinha cerca de 125 pessoas, enquanto que a de Shadow Fall tem 150 - um pouco maior. O ciclo de desenvolvimento é de cerca de 2 anos e meio, sendo similar ao do PS3. Com a adição da transição de hardware, a equipe adicionaria mais seis meses ao tempo. Considerando a experiência com o PS3, Hulst acredita que não é assustador desenvolver para o PS4 em termos de custo.
Leia mais em http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=25736
PRAIA- Mão do Rei
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Watch Dogs será lançado no PlayStation 4 no Natal - veja vídeo
Game cyberpunk também terá versões no Xbox 360, PlayStation 3 e PCs
Paula Romano
21 de Fevereiro de 2013
Outra novidade divulgada no PlayStation Meeting é a chegada do game Watch Dogs ao PlayStation 4. Durante a conferência foi divulgado um vídeo de jogabilidade, que segundo o site GameTrailers não está rodando no PS4, mas sim em um PC com configurações semelhantes à do console. Assista:
Watch Dogs traz uma aventura cyberpunk em um mundo aberto com enredo que envolve hackers e cibercriminosos. O game parte da premissa de que toda a informação conectada é vulnerável. O protagonista sabe como explorar as lacunas nos sistemas e tem à sua disposição os segredos de todas as pessoas obtidos cruzando bancos de dados e hackeando celulares.
O game também terá versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs e será lançado no Natal.
FONTE:http://omelete.uol.com.br/watch-dogs/games/watch-dogs-sera-lancado-no-playstation-4-no-natal-veja-video/
Como assim " não está rodando no PS4, mas sim em um PC com configurações semelhantes à do console."???
Que porra de enganação foi aquela apresentação???
Paula Romano
21 de Fevereiro de 2013
Outra novidade divulgada no PlayStation Meeting é a chegada do game Watch Dogs ao PlayStation 4. Durante a conferência foi divulgado um vídeo de jogabilidade, que segundo o site GameTrailers não está rodando no PS4, mas sim em um PC com configurações semelhantes à do console. Assista:
Watch Dogs traz uma aventura cyberpunk em um mundo aberto com enredo que envolve hackers e cibercriminosos. O game parte da premissa de que toda a informação conectada é vulnerável. O protagonista sabe como explorar as lacunas nos sistemas e tem à sua disposição os segredos de todas as pessoas obtidos cruzando bancos de dados e hackeando celulares.
O game também terá versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs e será lançado no Natal.
FONTE:http://omelete.uol.com.br/watch-dogs/games/watch-dogs-sera-lancado-no-playstation-4-no-natal-veja-video/
Como assim " não está rodando no PS4, mas sim em um PC com configurações semelhantes à do console."???
Que porra de enganação foi aquela apresentação???
PRAIA- Mão do Rei
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
Velho, velho... Esse Watch Dogs vai ser foda hein... Já vou começar a juntar uma grana para comprar, hauhauhauhau...
jucalouco- 1o Tenente
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
PRAIA escreveu: " não está rodando no PS4, mas sim em um PC com configurações semelhantes à do console."???
Que porra de enganação foi aquela apresentação???
Pois ai, mais uma prova que o PS4 nao deixa de ser um PCzinha, então quer dizer que nem pronto está, por isso não foi mostrado, apenas usaram o DS4 em um PC lol!
Leia um resumo de todos os comentários de Shuhei Yoshida sobre o PlayStation 4
21FEV2013 às 19:46, por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)
Ao longo do dia surgiram diferentes notícias de diferentes fontes sobre os comentários do presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, sobre o PlayStation 4. Confira abaixo todos eles reunidos com alguns outros tópicos.
Sobre a possibilidade do PS4 bloquear jogos usados: "Quando você compra jogos em disco para o PS4, eles devem funcionar em qualquer hardware. Então é isso que eu estou dizendo".
Sobre a queda do preço do Vita ser mundial e não apenas no Japão: "Não, não é. É uma decisão baseada por região. Sempre".
Sobre códigos de ativação para jogos usados do PS4: "É uma decisão das publishers. Não falaremos sobre isso. Desculpe".
Na decisão da Sony não mostrar o hardware do PS4 durante o anúncio: "Eu peço desculpas por não termos mostrado o hardware. Mas nós temos planos para agora - em fevereiro - até o fim do ano em seu lançamento. Nós gostamos de escolher as coisas baseadas no que queremos mostrar primeiro. E na próxima vez falaremos sobre essas coisas".
Suporte 3D no PS4: "Não, não é o foco, mas suporta. Mais jogos rodarão a 1080p e 60 quadros por segundo, então é mais fácil e uma melhor experiência você ver em sua TV 3D. Nós gostamos do que nós podemos fazer no PS3 usando 3D, mas agora o lado dos consumidores eletrônicos mudaram o foco da TV 3D para algo diferente, então se eles não estão falando a respeito, por que devemos?".
Sobre o suporte da resolução 4K no PS4: "A resposta oficial é que o PS4 suporta 4K, mas para conteúdo pessoal como fotos e vídeos, não games. Jogos do PS4 não funcionarão em 4K".
Sobre o suporte das plataformas anteriores agora que o PS4 foi anunciado: "Então nós temos The Last of Us e Beyond: Two Souls que serão lançados neste ano; são títulos bem grandes. E depois disso nós não temos novos softwares anunciados para o PS3".
Sobre a possibilidade de trazer jogos do PS3 para o PS4: "É um conceito interessante. Nós atualizamos os jogos de PS2 para o PS3 com uma resolução melhor e um melhor frame rate. E as pessoas adoraram. Então eu acho que em algum momento fará sentido e será ótimo para as desenvolvedoras poderem fazer algo que não puderam ou que não conseguiram fazer funcionar em um hardware antigo por causa da perfomance. Então estamos abertos a isso".
Sobre a integração do Gaikai nos títulos de lançamento do PS4: "Nós estamos dizendo que virtualmente todo jogo de PS4 será capaz de ser jogado no Vita via Remote Play. Eu ficaria de coração partido se isso não existisse no dia do lançamento do console. Nesse dia, minha expectativa é que nós temos que ter todos os jogos funcionando no Vita".
Sobre a Sony comprar a Quantic Dream: "Nós não olhamos para as desenvolvedoras do mundo que fazem ótimos jogos para outra publisher e dizemos 'temos que comprá-los'. Nós nunca fizemos isso. A maneira que adquirimos as desenvolvedoras, quando fizemos, é uma evolução natural de uma relação que se desenvolve. Quando faz sentido, nós assinamos um acordo. Quanto à Quantic, nós trabalhamos com eles em Heavy Rain, e estamos fazendo o mesmo com Beyond: Two Souls, e eles estão mostrando algo muito interessante no PS4. Então nós definitivamente estamos desenvolvendo relações mais fortes e nós os amamos também".
Sobre a possibilidade de uma PlayStation App Store: "Pessoalmente, eu adoraria ver isso. Nossa PlayStation Mobile busca alcançar desenvolvedores pequenos para que possam publicar nos países que suportamos. Mas no lado dos consoles, para o PS3 e Vita, nós ainda usamos o modelo de publicar como um jogo em disco nos termos de certificados, aprovação e garantia de qualidade. Então estamos discutindo internamente como podemos tornar um pouco mais aberto ou mais fácil especialmente para as pequenas desenvolvedoras publicarem seus jogos. Porque nós acreditamos completamente na importância de fornecer suporte a essas pequenas desenvolvedoras porque elas fornecem ideias únicas e interessantes para as plataformas".
Sobre o que a PlayStation 4 Eye Camera é capaz: "A PS4 Eye possui duas câmeras HD e elas podem ser usadas de diferentes maneiras. Uma é para a triangulação, então o espaço na frente da câmera pode ser medido quando você faz isso [movimentos com suas mãos] e o game saberá que você está fazendo isso. A outra maneira é fazer games com realidade aumentada como Wonderbook, usando uma câmera para o streaming e a outra para otimizar a tarefa".
Sobre o PS4 ter ou não trava de região: "Eu sei a resposta, mas eu não quero falar e depois receber uma ligação do cara das relações públicas dizendo, 'o que foi que você disse?'".
Sobre a PSN continuar gratuita ou não: "Nós acreditamos que queremos fornecer mais funcionalidades e serviços, além de mais conteúdo na rede. E assim estamos olhando em como fazer a estrutura para isso. E não estamos prontos para falar sobre isso".
Sobre a possibilidade de usar jogos em disco do PS3 no PS4: "Não, você pode me cobrar".
Sobre o PS4 aparecer novamente antes da E3: "[Olha para o representante das relações] eu espero que não (risos)".
Sobre The Last Guardian ser ou não um game de PS3: "Eu não estou pronto para falar sobre isso. Desculpe. Por causa de promessas quebradas [feitas no passado], nós estamos aguardando o momento perfeito para reintroduzir The Last Guardian".
Sobre Agent (Rockstar) e Final Fantasy Versus XIII (Square Enix): "Você está perguntando para a pessoa errada. Eu tenho algum conhecimento, mas não estou na posição para falar a respeito".
Leia mais em http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=25737
Ao longo do dia surgiram diferentes notícias de diferentes fontes sobre os comentários do presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, sobre o PlayStation 4. Confira abaixo todos eles reunidos com alguns outros tópicos.
Sobre a possibilidade do PS4 bloquear jogos usados: "Quando você compra jogos em disco para o PS4, eles devem funcionar em qualquer hardware. Então é isso que eu estou dizendo".
Sobre a queda do preço do Vita ser mundial e não apenas no Japão: "Não, não é. É uma decisão baseada por região. Sempre".
Sobre códigos de ativação para jogos usados do PS4: "É uma decisão das publishers. Não falaremos sobre isso. Desculpe".
Na decisão da Sony não mostrar o hardware do PS4 durante o anúncio: "Eu peço desculpas por não termos mostrado o hardware. Mas nós temos planos para agora - em fevereiro - até o fim do ano em seu lançamento. Nós gostamos de escolher as coisas baseadas no que queremos mostrar primeiro. E na próxima vez falaremos sobre essas coisas".
Suporte 3D no PS4: "Não, não é o foco, mas suporta. Mais jogos rodarão a 1080p e 60 quadros por segundo, então é mais fácil e uma melhor experiência você ver em sua TV 3D. Nós gostamos do que nós podemos fazer no PS3 usando 3D, mas agora o lado dos consumidores eletrônicos mudaram o foco da TV 3D para algo diferente, então se eles não estão falando a respeito, por que devemos?".
Sobre o suporte da resolução 4K no PS4: "A resposta oficial é que o PS4 suporta 4K, mas para conteúdo pessoal como fotos e vídeos, não games. Jogos do PS4 não funcionarão em 4K".
Sobre o suporte das plataformas anteriores agora que o PS4 foi anunciado: "Então nós temos The Last of Us e Beyond: Two Souls que serão lançados neste ano; são títulos bem grandes. E depois disso nós não temos novos softwares anunciados para o PS3".
Sobre a possibilidade de trazer jogos do PS3 para o PS4: "É um conceito interessante. Nós atualizamos os jogos de PS2 para o PS3 com uma resolução melhor e um melhor frame rate. E as pessoas adoraram. Então eu acho que em algum momento fará sentido e será ótimo para as desenvolvedoras poderem fazer algo que não puderam ou que não conseguiram fazer funcionar em um hardware antigo por causa da perfomance. Então estamos abertos a isso".
Sobre a integração do Gaikai nos títulos de lançamento do PS4: "Nós estamos dizendo que virtualmente todo jogo de PS4 será capaz de ser jogado no Vita via Remote Play. Eu ficaria de coração partido se isso não existisse no dia do lançamento do console. Nesse dia, minha expectativa é que nós temos que ter todos os jogos funcionando no Vita".
Sobre a Sony comprar a Quantic Dream: "Nós não olhamos para as desenvolvedoras do mundo que fazem ótimos jogos para outra publisher e dizemos 'temos que comprá-los'. Nós nunca fizemos isso. A maneira que adquirimos as desenvolvedoras, quando fizemos, é uma evolução natural de uma relação que se desenvolve. Quando faz sentido, nós assinamos um acordo. Quanto à Quantic, nós trabalhamos com eles em Heavy Rain, e estamos fazendo o mesmo com Beyond: Two Souls, e eles estão mostrando algo muito interessante no PS4. Então nós definitivamente estamos desenvolvendo relações mais fortes e nós os amamos também".
Sobre a possibilidade de uma PlayStation App Store: "Pessoalmente, eu adoraria ver isso. Nossa PlayStation Mobile busca alcançar desenvolvedores pequenos para que possam publicar nos países que suportamos. Mas no lado dos consoles, para o PS3 e Vita, nós ainda usamos o modelo de publicar como um jogo em disco nos termos de certificados, aprovação e garantia de qualidade. Então estamos discutindo internamente como podemos tornar um pouco mais aberto ou mais fácil especialmente para as pequenas desenvolvedoras publicarem seus jogos. Porque nós acreditamos completamente na importância de fornecer suporte a essas pequenas desenvolvedoras porque elas fornecem ideias únicas e interessantes para as plataformas".
Sobre o que a PlayStation 4 Eye Camera é capaz: "A PS4 Eye possui duas câmeras HD e elas podem ser usadas de diferentes maneiras. Uma é para a triangulação, então o espaço na frente da câmera pode ser medido quando você faz isso [movimentos com suas mãos] e o game saberá que você está fazendo isso. A outra maneira é fazer games com realidade aumentada como Wonderbook, usando uma câmera para o streaming e a outra para otimizar a tarefa".
Sobre o PS4 ter ou não trava de região: "Eu sei a resposta, mas eu não quero falar e depois receber uma ligação do cara das relações públicas dizendo, 'o que foi que você disse?'".
Sobre a PSN continuar gratuita ou não: "Nós acreditamos que queremos fornecer mais funcionalidades e serviços, além de mais conteúdo na rede. E assim estamos olhando em como fazer a estrutura para isso. E não estamos prontos para falar sobre isso".
Sobre a possibilidade de usar jogos em disco do PS3 no PS4: "Não, você pode me cobrar".
Sobre o PS4 aparecer novamente antes da E3: "[Olha para o representante das relações] eu espero que não (risos)".
Sobre The Last Guardian ser ou não um game de PS3: "Eu não estou pronto para falar sobre isso. Desculpe. Por causa de promessas quebradas [feitas no passado], nós estamos aguardando o momento perfeito para reintroduzir The Last Guardian".
Sobre Agent (Rockstar) e Final Fantasy Versus XIII (Square Enix): "Você está perguntando para a pessoa errada. Eu tenho algum conhecimento, mas não estou na posição para falar a respeito".
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
ShopTo já está com Pre-Venda do PS4 Por: £399.85
Playstation 4 Console PS4
Playstation 4 Console PS4
Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
Betinho-RJ escreveu:ShopTo já está com Pre-Venda do PS4 Por: £399.85
Playstation 4 Console PS4
Pelo jeito os lojistas já sabem o preço.
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
Cara... nego tá dando chute pra cima.... no anúncio diz que se for menor eles não irão cobrar esse preço. O console ainda está em desenvolvimento, não tem como ter preço definido hoje!
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Re: Clube do Playstation 4 (PS4)
PRAIA escreveu:Betinho-RJ escreveu:ShopTo já está com Pre-Venda do PS4 Por: £399.85
Playstation 4 Console PS4
Pelo jeito os lojistas já sabem o preço.
É um ótimo preço p lançamento!
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